预先号令(Warno)

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在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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上次写日志已经是去年的时候了~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中,今年就会结束,然后拿出去售卖啦~不知道结果怎样……看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外……或者跟别的玩家分享~同样的,关卡也可以自制~前几天为了游戏审核,做了两张游戏内假图~大概能看出实际的游玩场景是怎么样

从 All I Have Is Time 看德国的独立游戏社区

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Time 是 Threaks 工作室最新的作品,作为他们提升德国制作的游戏水平计划的一部分,并以此证明……“但是,一说到德国的游戏公司的收入,我们仍然有很长的路要走。……只有百分之五的收入来自于本国开发的游戏。”

古墓丽影:编年史(Tomb Raider: Chronicles)

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TRC, Tomb Raider V, TR5, Tomb Raider : Sur les traces……回憶錄, 古墓丽影:历代记, Tomb Raider 5: Chronicles, トゥームレイダーVクロニクル……在一个灰蒙蒙的雨天,那些与她最亲近的人聚集在克劳馥庄园,为她举行追悼

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

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熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,谱负责……【我们希望你】1.熟悉UE4/5、C++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,谱负责……ckgames: ue开发,薪资怎么样

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

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人们或许轻易认为,像《枪口》《节奏地牢》《猿人逃出》,以及《陷阵之志》这些优秀的独立游戏游戏,是灵感一闪设计出来的……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接懂得自行设计的游戏人们或许轻易认为,像《枪口》《节奏地牢……》《猿人逃出》,以及《陷阵之志》这些优秀的独立游戏游戏,是灵感一闪设计出来的

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

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玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

Xtreme League

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喜欢与时钟模式竞争。您有机会证明您比风更快,没有障碍阻止您

小组帖子:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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发起:ml1508511 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

版本:Early Access


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